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NullNull
이 둘은 모두 Mockito 라이브러리를 사용해서 활용할 수 있습니다. 간단하게 어노테이션만 붙여주면서 객체의 동작을 제어할 수 있는데요. 이 두 개념은 비슷하지만 중요한 차이가 존재합니다. 이 글에서는 Mock 과 Spy 의 차이를 비교하고, 어떤 경우에 사용해야 하는지 정리해보겠습니다. 1. Mock vs Spy: 개념적 차이우선 둘은 주로 단위 테스트 에서 사용됩니다.Mock@Mock은 가짜 객체를 생성하는 것입니다.이 객체는 모든 메서드를 모킹하여 실제 동작 없이 지정된 반환 값을 제공합니다. 즉 특정 클래스 안에 있는 모든 메서드는 껍데기만 존재할 뿐 아무 로직이 없다고 가정합니다. Mockito.when()으로 mocking 하지 않는다면, 아무 동작을 수행하지 않게 됩니다. 물론 mocki..
ObjectMother 패턴이란? 우선 해당 패턴이 무엇인지 알아보기 위해 GTP에게 질문을 해보았다. Q: ObjectMother 패턴이 뭐야? A: "Object Mother"는 소프트웨어 개발에서 사용되는 디자인 패턴 중 하나입니다. 이 패턴은 테스트를 위해 객체를 생성하고 설정하는 방법을 정의합니다. 주로 유닛 테스트나 통합 테스트에서 많이 사용됩니다. 일반적으로, 테스트를 작성할 때 객체를 생성하고 초기화하는 것은 반복적이고 번거로운 작업일 수 있습니다. 특히 테스트 케이스마다 다양한 상태의 객체가 필요할 때 이런 문제가 더 커집니다. Object Mother 패턴은 이러한 상황에서 객체 생성 및 초기화를 추상화하여 객체를 쉽게 생성하고 조작할 수 있도록 도와줍니다. 객체를 조금 더 쉽게 생성하..
사전 준비 간단한 Unit Test를 작성해보자. 축구 팀의 선수를 만드는 기능을 테스트 해보겠다. 사전에 준비한 클래스는 다음과 같다. Player Class Player의 정보를 담을 객체이다. package soccer.team.player; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Builder; import lombok.NoArgsConstructor; @Builder(toBuilder = true) @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class Player { private String name; private String birthday; private int number; private String ..
Testing Pyramid Mike Cohn 이 Agile로 거둔 성과이며 이를 개념화 한 내용이다. 아래 계층일 수록 작성해야하는 테스트의 수가 많지만 실행 속도가 가장 빠르고 비용도 저렴하다. 반면에 위의 계층일수록 작성해야 하는 테스트의 수는 적어지지만 실행 리소스가 많이 든다. 밑으로 갈 수록 더 많은 양의 테스트를 작성해야 함 위로 갈 수록 작성이 어렵고 유지보수가 어려움 Unit Test가 작성이 쉽기 때문에 가장 많은 양으로 작성해야함 각 계층에서 테스트 하는 단위와 성격은 아래와 같다. Unit Test 작은 단위(Class, Method 단위)의 기능에 대한 유효성을 검증하는 테스트 Target의 Scope는 엄격하게 정해지지 않음 최대한 간단하고 디버깅하기 쉽게 작성 Integrati..
P10423전기가 부족해 10423번: 전기가 부족해 첫째 줄에는 도시의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)과 설치 가능한 케이블의 수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)개, 발전소의 개수 K(1 ≤ K ≤ N)개가 주어진다. 둘째 줄에는 발전소가 설치된 도시의 번호가 주어진다. 셋째 www.acmicpc.net 문제 세계에서 GDP가 가장 높은 서강 나라는 소프트웨어와 하드웨어 기술이 모두 최고라서 IT강국이라 불리고, 2015년부터 세상에서 가장 살기 좋은 나라 1등으로 꼽히고 있다. 살기 좋은 나라 1등으로 꼽힌 이후 외국인 방문객들이 많아졌고, 그에 따라 전기 소비율이 증가하여 전기가 많이 부족한 상황이 되었다. 따라서 서강 나라의 대통령은 최근 개발이 완료된 YNY발전소 프로젝트를 진행 하기로 하..
P15681 트리와 쿼리 15681번: 트리와 쿼리 트리의 정점의 수 N과 루트의 번호 R, 쿼리의 수 Q가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ R ≤ N, 1 ≤ Q ≤ 105) 이어 N-1줄에 걸쳐, U V의 형태로 트리에 속한 간선의 정보가 주어진다. (1 ≤ U, V ≤ N, U ≠ V) www.acmicpc.net 문제 간선에 가중치와 방향성이 없는 임의의 루트 있는 트리가 주어졌을 때, 아래의 쿼리에 답해보도록 하자. 정점 U를 루트로 하는 서브트리에 속한 정점의 수를 출력한다. 만약 이 문제를 해결하는 데에 어려움이 있다면, 하단의 힌트에 첨부한 문서를 참고하자. 입력값 트리의 정점의 수 N과 루트의 번호 R, 쿼리의 수 Q가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100000, 1 ≤ R ≤ N..
P23634 미안하다 이거 보여주려고 어그로 끌었다 23634번: 미안하다 이거 보여주려고 어그로 끌었다 첫 번째 줄에 지도의 크기를 나타내는 정수 $N,~ M$이 주어진다. ($1 \leq N, M \leq 2,000$) 두 번째 줄부터 $N + 1$번째 줄까지 $0, 1, 2$로 이루어진 첫날 지도가 표시된다. (불 = $0$, 나무 = $1$, 돌 = $2$) www.acmicpc.net 문제 난 나뭇잎 마을의 초대 호카게인 센쥬 하시라마의 동생, 센쥬 토비라마라고 한다. 지금 우리 마을은 크나큰 위기에 빠져있다. 우리와 끊이지 않는 악연을 지닌 우치하 가문의 수장 우치하 마다라가 구미를 끌고 마을을 습격했기 때문이지. 형은 호카게로서 마다라와 전투를 벌이고 있고 마을 주민들에게 피해가 갈까 봐 제..
P11403 경로찾기 11403번: 경로 찾기 가중치 없는 방향 그래프 G가 주어졌을 때, 모든 정점 (i, j)에 대해서, i에서 j로 가는 경로가 있는지 없는지 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 가중치 없는 방향 그래프 G가 주어졌을 때, 모든 정점 (i, j)에 대해서, i에서 j로 가는 경로가 있는지 없는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력값 첫째 줄에 정점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개 줄에는 그래프의 인접 행렬이 주어진다. i번째 줄의 j번째 숫자가 1인 경우에는 i에서 j로 가는 간선이 존재한다는 뜻이고, 0인 경우는 없다는 뜻이다. i번째 줄의 i번째 숫자는 항상 0이다. 3 0 1 0 0 0 1 1 0 0 7 0 0 0 ..
P16234 인구 이동 16234번: 인구 이동 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모 www.acmicpc.net 문제 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모든 나라는 1×1 크기이기 때문에, 모든 국경선은 정사각형 형태이다. 오늘부터 인구 이동이 시작되는 날이다. 인구 이동은 하루 동안 다음과 같이 진행되고, 더 이상 아래 방법에 의해 인구 이동이 없을 때까지 지속된다. 국..
P14502 연구소 14502번: 연구소 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크 www.acmicpc.net 문제 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 상하좌우로 인접한 빈 칸으로 모두 퍼져나갈 수 있다...